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全面战争战锤2近战进犯射中率和防护核算解说,不少玩家都对游戏里军种的近战进犯和防护是怎样一回事有点猎奇。下面带来全面战争战锤2近战进犯射中率和防护核算解说想知道近战进犯和防护简略点评的朋友们一同看下。
首要,兵模的进犯动作都是动画~动画~动画,重要的工作说三遍,射中与否在动画呈现前就断定完成了
然后假定2个战士对打,第一个战士近战进犯50,第二个战士近战防护100,
(疏忽盾牌要素,罗马2开端盾牌只对长途有几率格挡断定和增加护甲的作用了),
第一个战士也便是进犯者的近战进犯为150之间ROLL出的1个随机数值,
一起第二个战士也便是被进犯者的近战防护为1100之间ROLL出的1个随机数值,
上一个:
丝锥与钻头的参数对照表很全面值得保藏!
下一个:
三角牙自攻螺丝的四要素你了解多少?
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